NinaLabo

個人ゲーム開発者の技術メモ

2016-07-18から1日間の記事一覧

【Unity】3Dモデルにシェーダーでアウトラインをつける(失敗編)

キャラクターと背景の色が同系色だと見にくいので、白猫プロジェクトみたいに3Dキャラクターの周りを線で囲みたいと思い、やりかたを調べてみました。 トゥーンシェーダー 最初に行き着いたのが、トゥーンシェーダー。 Unity 付属のシェーダーにアウトライン…