NinaLabo

個人ゲーム開発者の技術メモ

2016-09-19から1日間の記事一覧

【Unity】マルチタッチの開発に役立つ Unity Remote

ピンチイン、ピンチアウトで拡大縮小する処理を Unity で実装する際に、いちいちビルドして実機に転送して確認だと開発効率が悪いので Unity Remote を使ってみたのですが、結構使えたので導入手順を記載しておきます。 Unity Remote を使えば、Unity Editor…