NinaLabo

個人ゲーム開発者の技術メモ

2018-09-12から1日間の記事一覧

【memo3】フラグメントシェーダーで distance を使ってみる(Unity)

【今日のまとめ】Shader2Scene ・SV_TARGET は フラグメントシェーダーのセマンティクスの1つで、戻り値に色を返すことを意味している ・シェーダーでは距離を取得するのに distance という組み込み関数が使える // ------------------------------------ Un…