読者です 読者をやめる 読者になる 読者になる

NinaLabo

個人ゲーム開発者の技術メモ

デザイン

【Unity】MagicaVoxel のモデルに Blender でアニメーションをつけて Unity で動かす(前編)

以前の記事では、MagicaVoxel で3Dドットモデルを作成して、Unity に取り込んで動かすまでをやりました。 ninagreen.hatenablog.com 実際には、3Dドットのボクセルモデルに攻撃モーションなどのアニメーションをつけたいので、MagicaVoxel でエクスポートし…

MagicaVoxel の 3Dドット絵を Unity に取り込むまで

今開発中のローグライクゲームを、最終的には Crossy Road のような3Dドットにしようという野望がありまして。 クロッシーロード HIPSTER WHALE ゲーム 無料 作り方をいろいろ調べてみたんですが、エンジニアでも簡単に扱えそうな MagicaVoxel というツール…