2016-12-13から1日間の記事一覧
2016年もあと少しで終わりですね。少し気が早いかもしれませんが、2016年のゲーム制作を振り返ってみようと思います。 3. プレアルファ(Pre-α)前半(2016/1〜2016/4) キャラクターが3Dになりましたね。あと、当初はキャンディクラッシュみたいに縦横両対…
2016年もあと少しで終わりですね。少し気が早いかもしれませんが、2016年のゲーム制作を振り返ってみようと思います。 3. プレアルファ(Pre-α)前半(2016/1〜2016/4) キャラクターが3Dになりましたね。あと、当初はキャンディクラッシュみたいに縦横両対…