NinaLabo

個人ゲーム開発者の技術メモ

2015-12-26から1日間の記事一覧

ローグライクゲームのUIパターンまとめ

ローグライクゲームを開発していて、一番悩むところは実はUIだったりします。大きくは以下の2点がUIデザインを難しくさせているのではないかと思います。 ・ユーザーに操作させたいことが多い 以前の記事「ローグをスマホで遊ぶための最適なUIが浮かばない」…