NinaLabo

個人ゲーム開発者の技術メモ

2016-06-01から1ヶ月間の記事一覧

【Unity】uGUIのオブジェクトをタッチしているか判定する

実装方法 EventSystem.current.IsPointerOverGameObject () で判定できます。ただし、これだと実機ではうまくいきません。 EventSystem.current.IsPointerOverGameObject (fingerId) 実機の場合は、fingerIdも指定しないといけません。fingerId は Input#Get…

【進捗】WebPlayerのビルドが突然動かなくなる

開発が一区切りしたときにビルドをWebPlayerで公開していたのですが、何の修正が原因なのかわかりませんが、突然動かなくなっちゃいました。 開発途中のゲーム【WebPlayer版】(Safariじゃないと見れません) 起動はするんですが、フロアをタップしてもキャ…

集中力を高めるには

「気が付けば1ヶ月ほど更新していなかったですね」 このセリフ、ブログの書き出しの決まり文句になりつつあります・・・ ブログは更新してなかったのですが、開発は粛々と進めてました。と言いたいところですが、最近プライベートがトラブル続きで、正直この…