NinaLabo

個人ゲーム開発者の技術メモ

2019-02-03から1日間の記事一覧

【Unity】 async/awaitの実行スレッド

C#6.0から async/await が使えるようになり非同期処理がスッキリ書けそうなので興味あるのですが、マルチスレッドとの関連が不明だったので色々試してみました。 実行環境 Unity2018.3.4f1 Taskのasync/await まずはシンプルなasync/awaitのサンプル。TestAs…