NinaLabo

個人ゲーム開発者の技術メモ

2019-02-14から1日間の記事一覧

【Unity】LWRPプロジェクトの作成とサンプルシーン

Unity2018.1 から LWRP (Lightweight Render Pipeline: 軽量レンダーパイプライン) が導入されました。LWRPはSRP(Scriptable Render Pipeline)の1つで、HDRP (High Definition Render Pipeline: 高画質レンダーパイプライン)に比べ軽量でモバイル向きだそ…