NinaLabo

個人ゲーム開発者の技術メモ

2015-11-14から1日間の記事一覧

六角形(HEX)マップの座標系まとめ

戦略/戦術シミュレーションによくある、六角形(HEX)マップの座標の持ち方ですが、かなり悩みました。結論としては、下記の3つの方法がありそうです。 《1》交互にずらす まず一番初めに思いついた方法がこれです。見た目はわかりやすいですが、2点のHEX間…

【Unity】DOTween のインストール

Unityで使えそうなTween系のツールとして、iTween、HOTween、LeanTween などありますが、コードが簡潔に書けるので、個人的には DOTween が好みです。アニメーションのほとんどは Unityアニメーション(Mechanim)で作っていますが、例えばA地点からB地点へ…